Houdini 特效软件

  Houdini是一款三维计算机图形软件,由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发,SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic创建于1987年。Houdini是在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。 Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。当然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如:RenderMan、Mental ray、Vray和Torque等,可以把场景导出到这些渲染引擎进行渲染。houdini是基于节点方式的顶级电影特效三维及合成软件。他的强大在于强大的流体气体动力学方面。效果超过市面上所有三维软件,是好莱坞大片必备制作工具,每年超过三百部大片都是经过houdini创造出来的。
  Houdini是一个特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面......后天中的龙卷风......等等,a52的汽车广告.反正只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。
  Houdin i功能:
  基于地理位置的物理仿真 (基于位置的动力学)
  它基于多个物理环境 (多物理环境) 的新的仿真功能,特别适合用于在潮湿的沙子和干砂样效应模拟中,多线程计算可以通过 CPU 或 GPU 进行。
  当然非刚性 (软体) 和布用仿真是非常有用的。
  ※ 质量仿真 (人群)

  新模拟工具支持硬件加速的群众,不只是更容易操作,但也让人与物理环境交互创建更现实。