Deadline
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Node slave(渲染节点):渲染节点就是真正做渲染任务的机器了,要想与Reopsitory server相互通信必须在其上安装deadline-slave.安装deadline-slave的过程中便会提示确认在上面 " 所说的"RepositoryDirectory",由于之前已经将其作了共享操作,所以很容易填写。对于渲染节点除了安装Deadline-slave以外还需要根据用户自己的需求安装相应的渲染软件,如 . Maya, Lustre等。和Repository server一样deadline-slave支持windows, linux, os操作系统,各操作系统的运行效率排名与之前提到的一样

Deadline是Thinkbox出品的一款在渲染农场中负责渲染任务分发的软件,其功能十分的强大几乎支撑目前所有的渲染工具。下面和大家共同分享一下基于Deadline的渲染农场的搭建。从整体上看主要分为Repository server (Deadline任务管理服务器,同时兼做license服务器), node slave (渲染节点),大容量的存储服务器三部分,下面逐次介绍说明。 1. Repository server:老美Deadline的说明文档中把任务管理服务器称为"Repository server" ,中文直译过来是“数据仓库服务器",其作用就是共享渲染参数比如渲染进度、报 ,错信息等。建议用作Repository server的服务器,制作渲染任务分发工作,不兼做渲染节点,这样可以使整个系统更加稳定。因此在服务器的硬件配置上不需要很高的标准。在操作系统方面,老美这点做的就比国人好, Repository server支持windows , MAC os, linux操作系统,也就是说市面上基本大家用到的系统都支持。经过我的测试结果表明其性能从高到低排序是: MAC, Linux, Windows,当然若是按照系统安装的简易程度从易到难排序: Windows, Mac, Linux.安装过程不是很复杂,其中一定要注意在安装完后一定要将安装时生成的一个叫 RepositoryDirectory"的目录共享,该目录既是node slave (渲染节点)与Reopsitory server通信使用的。该目录的共享权限要放开,允许各个节点对其进行“读写”操作。

Gisdom工作站采用专业级高速M.2 SSD闪存做为系统盘,连续读写速度分别高达3200/1900MB/s,随机读写高达380K/360K IOPS,几秒钟就可以启动系统到桌面,大大提高了系统和应用软件运行速度。也提高了工作效率。同时还采用稳定性高、容量大、速度快的高性能机械硬盘做为存储空间。支持到170TB存储容量,对于影视制作人来说,这意味你在工作站中直接保存大量的4K或8K素材,同时也非常适用于航拍测绘、工业相机检测等领域。

 

大容量的存储服务器安装:该服务器的作用是存储各slave-node节点渲染出的结果,以及相应的工程目录. ·以下几点需要注意:无论slave-node是什么操作系统,挂在存储服务器的路径必须相同存储服务器的读写速度至少要保证每台slave-node分到10MB/S的带宽,在共享方式上如果存储服务器是类limux系统可用samba服务共享,如果是windows系统直接可以用windows共享即可,操作权限一定要允许各节点进行“读写”。