正昱 WT530工作站

正昱 WT530是一款专业级的图形工作站,适合工业仿真、建筑BIM设计、有限元分析、科学计算、三维动画、8K视频剪辑、VR缝合、电影调色等多个应用环节,使用了最新的、革命性的Cascade Lake架构的Xeon W二代系列处理器,拥有全新的架构,相比上代 Skylake-W,Cascade Lake Xeon W有 41% 的性能提升, Xeon W 处理器均基于 14nm+ 制程、双 512-bit FMA。并支持AVX512指令集,PCIe总线从上一代48x提高到64x,能提供7个全长PCIe 16x插槽;内存频率从2666MHz提高到2933MHz,支持12条内存插槽,最大容量提高到:3TB,内存带宽提高的惊人的:282GB/s;系统硬盘采用业界最快的m.2系统盘,并支持10 Gbp/s USB3.1接口设备和较高的存储容量。采用最新NVDIAI Quadro RTX架构光线追踪专业显卡为工业设计、工业仿真、VR视频缝合、复杂的的三维模型、材质、流体提供强大的动力,借助他设计师能把设计意图完美展现。
• 性能强大,满足工业仿真、工业设计、科学计算、8K剪辑、三维动画全部需求
• 低噪音运行,提高客户的视听体验
• 全天候的运行,最大化利用性能
•极速处理,实时查看计算结果
• 强悍的扩展能力,方便添加GPU、内存、硬盘

正昱 WT530工作站采用Intel C621芯片组,搭配Intel Xeon W-3275 强劲的处理器,在单路处理器上首次集成28个核心,56线程,基本频率:2.5GHz,加速频率:4.4GHz,相比上一代高阶Xeon W-2195处理器, Xeon W-3275性能提升41%,能提供:2.240TFLOAs浮点基本运算能力,支持DDR4 2933Mhz高速能,内存带宽提高的惊人的:282GB/s,,能支持3TB ECC REG DDR4 2933MHz海量内存,10个(8个热插拔+2个非插拔),SATAIII硬盘仓位,最大支持200TB存储容量,标配nVIDIA Quadro RTX4000专业显卡,配有24x DVD刻录机,7.1声卡,后置USB3.1接口,前置USB3.0,板载双千兆网口,标配1200W专业静音电源。

正昱工作站采用专业级高速NVMe M.2 SSD闪存做为系统盘,连续读写速度分别高达3200/1900MB/s,随机读写高达380K/360K IOPS,几秒钟就可以启动系统到桌面,大大提高了系统和应用软件运行速度。也提高了工作效率。同时还采用稳定性高、容量大、速度快的高性能机械硬盘做为存储空间。最高支持到2000TB存储容量,对于影视制作人来说,这意味你在工作站中直接保存大量的4K或8K素材,同时也非常适用于航拍测绘、工业相机检测等领域。

Quadro RTX 4000将NVIDIA Turing GPU架构与最新的内存和显示技术相结合,以单插槽PCI-e结构提供最佳性能和功能。 享受更大的流畅性与如照片真实感渲染,体验启用AI-应用更快的性能和创建详细的,栩栩如生的虚拟现实体验。更具成本效益和更加广泛与弹性的工作站机箱配置。
 

性能特点

 

Turing GPU 架构
Quadro RTX 4000 GPU 由最先进的 12nm FFN (FinFET NVIDIA) 高性能制程制造,为 NVIDIA 订做,包含 2304 个 CUDA 核心,为专业桌面上针对 HPC,AI,VR 和绘图工作负载最强大的运算平台。Turing GPU 架构实现了自 NVIDIA 在 2001 年发明可程序化着色器以来,计算机实时绘图成像最大的跃进 。它在 545 平方公厘的尺寸上整合了 136 亿个晶体管,可提供超过 7.1 TFLOPS 单精度(FP32),14.2 TFLOPS 半精度 (FP16),28.5 TOPS 整数精度 (INT8),以及 57.0 TFLOPs Tensor运算能力,完美支持各种计算密集的工作附载。

RT 核心
新的硬件光线追踪技术让 GPU 首次实现实时产生电影质量般逼真的对象和环境,包括精确的物理阴影,反射,和折射。即时光线追踪引擎与 NVIDIA OptiX,Microsoft DXR,和 Vulkan API 配合,提供远超出传统成像技术所能达到的真实程度。RT 核心使用通过像素投射少量光线来加速边界体积层次 (BVH) 遍历和光线投射功能。

 

加强的Tensor核心
新的混合精度核心为了深度学习矩阵运算而设计,训练时可提供前一代 8 倍的 TFLOPS。Quadro RTX 4000 利用 288 个Tensor核心,每个Tensor核心每个频率可执行 64 个浮点融合乘加 (FMA) 运算,每个 SM 每个频率可执行总共 1024 个独立的浮点运算。除了支持 FP16/FP32 矩阵运算,新的Tensor核心针对矩阵运算增加了 INT8 (每个频率 2048 个整数运算) 和实验性的 INT4 和 INT1 (二进制) 精度模式。

先进的着色技术
网格着色:基于运算的几何管线,以加速几何复杂模型和场景的几何处理和剔除。网格着色对于受限于几何能力的工作负载提供高达两倍的效能提升。 可变速率着色 (VRS):根据场景内容,注视方向,和动作来改变着色速率,以提高成像效率。可变速率着色提供相似的影像质量,但着色的像素减少 50%。 材质空间着色:对象/材质空间着色可提高像素着色繁重的工作负载效能,如景深和动态模糊。材质空间着色对于像素着色繁重的 VR 工作负载,重复使用预先着色材质像素,以提高吞吐量,增加逼真程度。

 

高效能 GDDR6 内存
Quadro RTX 4000 采用 Turing 的高度优化 8GB GDDR6 内存子系统,具备业界最快的绘图内存 (416 GB/s 峰值带宽),为专门处理大型数据集并对延迟敏感的应用程序理想平台。Quadro RTX 4000 提供比前一代增加 70% 的内存带宽。

单一指令,多线程 (SIMT)
新的独立线程排程功能可在小型工作间共享资源,实现平行线程之间更精细的同步和合作。 

 

先进串流多处理器 (SM) 架构
结合共享内存和 L1 快取以大幅提高效能,并简化程序和减少所需的调整来得到最佳的应用程序效能。每组 SM 包含 96 KB L1/共享内存,可根据运算或绘图工作负载,配置各种容量。对于运算工作,最多可分配 64 KB 到 L1 快取和共享内存,而绘图工作负载最多可分配 48 KB 到共享内存;32 KB L1 和 16 KB 材质单元。 结合 L1 快取和共享内存可降低延迟并提供更高带宽。

混合精度运算
16 位浮点精度运算,可将吞吐量加倍并降低储存需求,实现更大型神经网络的训练和部署。 Turing SM 具备独立的平行整数和浮点数据路径,对于运算和地址计算混合的工作负载更有效率。

 

错误修正码内存 (ECC)
符合关键性任务应用程序对数据完整性的严格需求,为工作站提供无可比拟的计算精确度和可靠性。

图形抢占
像素等级抢占提供更细微的控制,对时间相关的工作支持更佳,例如 VR 动态追踪。

 

计算抢占
指令等级抢占提供对计算工作更精细的控制,以避免长时间执行的应用程序独占系统资源或超时。

H.264 和 HEVC 编码/译码引擎
两个专属的 H.264 和 HEVC 编码引擎以及独立于 3D/运算管线之外的译码引擎可提供比实时更快的转档,影片编辑,和其他编码应用程序效能。

 

NVIDIA GPU BOOST 4.0
自动最大化应用程序效能,而不会超出卡的功耗和散热范围。允许应用程序在更高温下停留在加速频率状态更久,才会再降到第二温度设定的基本频率。此功能需要软件应用程序来启动,而不是独立的程序。

 

影像质量


全景反锯齿 (FSAA)

使用高达 64X FSAA (SLI 模式下 128倍) 大幅降低视觉混迭伪像或「锯齿」以获得优秀的影像质量和极为逼真的场景。

32K 材质和成像处理

材质来自并成像到 32K x 32K 表面以支持需要最高分辨率和质量的图像处理应用程序。

 



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